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Vários packs de roupa, um só resource.

Arrasta os .zip dos packs (ou as pastas) e leva um resource com um único fxmanifest.lua, todos os .meta ligados, ficheiros repetidos removidos e um relatório do que mudou. Uma linha de ensure em vez de dez.

Arrasta os .zip dos packs para aqui ou clica para escolher · várias packs de uma vez
addon · replace/retexture · EUP · pasta stream solta · até 48 MB por pack

O que a ferramenta resolve, e o que fica para ti

01

Um manifest só

Lê o fxmanifest.lua de cada pack, recolhe todos os data_file e escreve um manifest novo com os caminhos já corrigidos para a pasta final.

02

Conflitos à vista

Ficheiros com o mesmo nome e conteúdo igual são copiados uma vez. Com conteúdo diferente ganha o pack que escolheres, e cada substituição aparece no relatório: nada desaparece em silêncio.

03

O .ymt fica contigo

Se dois packs usarem o mesmo dlcName, o nome tem de ser mudado também dentro do .ymt, que é binário e só se edita no CodeWalker. A ferramenta avisa-te com o nome exato do conflito em vez de gerar roupa que não carrega.

Perguntas rápidas

O que meto no zip?
O pack inteiro: fxmanifest.lua (ou __resource.lua), a pasta stream/ e os .meta. Se só tiveres os ficheiros soltos, também serve: o resource é reconstruído à volta deles. Pastas arrastadas diretamente também funcionam, sem zipar.
Duas packs substituem a mesma textura. Qual fica?
A que estiver mais acima ou mais abaixo na lista, conforme escolheres no seletor. Usa as setas para mudar a ordem antes de juntar. Todas as substituições ficam listadas no relatório.
Os IDs das roupas mudam?
Não. Cada coleção continua com a numeração que tinha, porque nada é renumerado: os ficheiros mantêm o nome. Só precisas de mexer nas referências se um dlcName tiver de ser renomeado.
Posso juntar 20 packs?
Podes, mas atenção ao limite do jogo: cada coleção (YMT) leva no máximo 128 itens por componente por género. O relatório mostra a contagem por componente para veres onde estás antes de ultrapassar.
Depois de juntar, deixo os packs antigos no servidor?
Não. Se ficarem os dois, os itens aparecem duplicados. Apaga as linhas dos packs originais do server.cfg e deixa só o ensure do resource novo. Depois reinicia o servidor todo: roupa streamed não carrega a quente.

Uma linha no server.cfg em vez de uma lista.